Mobil Oyun Uygulamaları 2025 Raporu Yayınlandı

Mobil Oyun Uygulamaları Yapay Zeka, Hibrit Monetizasyon ve Yeni UA Stratejileri İle Büyümeye Devam Ediyor. Ayarlama'nın Mobil Oyun Uygulamaları İçgörüleri 2025 raporu, pazarlamacılara sunulan büyüme fırsatlarını ortaya koyuyor.

15:50:00 | 2025-04-07

Önde gelen ölçümleme ve analitik şirketi  Ayarla , Mobil oyun içgörüleri raporu 2025'i  yayınlandı. Bu rapor, 2023'ün zorlu bir şekilde yaşandığının ardından oyun endüstrisinin ne kadar güçlü olduğunu ortaya koyuyor. 2024'te küresel mobil oyun uygulaması kurulumları yıllık bazda %4 artarken, oturumlar %0,6 ile hafif de olsa düşüş görüldü. Bu rakamlar, 2025'i kazanılan ivmeyi koruyarak kullanıcı tutma oranlarını ve bağlılığını öğrenmek için bir fırsat yılı haline getiriyor.

Correct'in Orta Doğu, Türkiye ve Afrika (META) Satış Direktörü Başak Zerman " Global mobil oyun endüstrisi, kritik bir dönüm noktasına ulaşmış durumda. Zorlu 2023'ün ardından, piyasa 2024'te oluşturulmuş yatırımlar, teknolojik ilerlemeler ve yeni büyüme alanlarında gücünü kanıtladı ve devam ediyor" diyor ve sözlerine devam ediyor; "2025'te oyun uygulama gelirinin 126,1 milyar dolarlık ve 2027'ye kadar 1,9 milyar oyuncunun ulaşması beklenen, bu da yenilikçi ve büyüme için büyük bir fırsat anlamına geliyor. 2024'te mobil oyun, toplam oyun gelirinin %49'unu oluşturan ve bu, karşılığından (%28) ve PC'nin (%23) yer aldığı, mobil oyunların geniş kitlelere hitap ederken ve talebini doğruladı. Oyun, aynı zamanda App Store ve Google Play'deki en büyük kategori olmaya devam etti. LATAM ve MENA gibi bölgesel olarak mobil alan daha da benimserken, kısa vadeli ödünç almaları yerine uzun vadeli kiralamalara odaklanan oyun geliştiricileri ve pazarlamacılar, bu oyunu kazananlar olacak."

 

Gelişmekte olan pazarlar mobil oyunlardaki uygulayıcıları yönetiyor

Ayarlamanın girişimciliği, 2024'te küresel mobil oyun uygulaması kurulumlarında %10 ile MENA kayıtlı ve %8 ile LATAM'ın yöneticilerinin olduğu, kayıtların ise sırasıyla %7 ve %5 oranında arttığı görülüyor. Buna karşılık Kuzey Amerika'da büyük bir çöküş yaşandı. Bu bölgede kurulumlar %11 ve oturumlar %14 düşüş gösterdi. Bu durum, kullanıcı etkileşimi sorunlarına işaret ediyor.

APAC bölgelerindeki kurulumlar %4 büyüdü, ancak oturumlar %3 düşüş gösterdi, bu da kullanıcı tutma oranlarındaki eksikliklerin yaşandığını gösteriyor. Avrupa'da ise kurulumlar %1, girişler ise %6 oranında gerileyerek olası kullanıcı izinlerini işaretledi.

ATT onay tutarlarının dünya çapında bir büyüme görülüyor

Mobil oyun uygulamalarında App Tracking Transparency (ATT) onay oranları, 2024'ün ilk bölümleriki %37,5 seviyesinden 2025'in ilk bölümleri %37,9'a hafif bir artış gösterdi. Arcade oyunları en büyük büyümeyi gösteren onay oranlarını %42,4'ten %59,3'e çıkardı. Spor oyunlarında %54,1, kumarhanede %38,3 ve aksiyon %45,9 yükselişlerde görülürken, hyper casual'da hafif bir düşüş yaşandı. MENA bölgesindeki pazarlar %50 civarında güçlü bir performans sergilerken, ABD'deki oranlar yaklaşık %32 ile sabit kaldı.

 

Oyun alt sektörlerinde kurulum ve oturum açma düzenleri

Sistemi buna göre ayarlayın, hypercasual oyunlar 2024'te %27 ile küresel kurulum ödemesinde yöneticilerini korurken, oturumların yalnızca %11'ine sahip olarak yüksek kullanıcı kaybı oranlarının dağılımı çizildi. Öte yandan, aksiyon oyunlarında sadece %10'luk bir kurulum payına sahip olmasına rağmen, oturum açmaların %21'ini oluşturması güçlü bir kullanım tutma oranı kullanma performansı sergiledi. Oyuncuların en çok ilgi gösterdiği kategori aksiyon oyunlarıydı ve ortalama kayıt süresi 45,15 dakika oldu.

Dikkat çekici bir şekilde, strateji oyunları yıllık bazda %83 ile en yüksek kurulum dağılımını gösterirken, casino %32 ve arcade %23 ile en güçlü kayıt kaydı kaydetti ve yüksek bir kullanıcı etkileşimi gösterdi.

2025'te mobil oyun endüstrisini şekillendiren ana trendler:

●      Yapay zeka ile özelleştirme, oyuncu etkileşimini artırıyor: Yapay zeka, oyun içi deneyimleri ve tahminsel kullanıcı tutma stratejilerini derinden değiştiriyor ve oyuncuların yaşam boyu değerini (LTV) artırıyor.

●      Çapraz platformlu oyunlar yaygınlaşıyor: Mobil, konsol ve PC arasında sorunsuz geçişler, daha uzun kayıt kayıtları ve daha yüksek LTV olanağı sağlıyor.

●      Hibrit parasallaştırma modellerinin kullanımı artıyor: Geliştiriciler, ciro büyümelerini çeşitlendirmek için uygulama içi alışverişleri, reklamları, reklamları ve savaş biletlerini giderek daha fazla kullanıyor.

●      Kullanıcının elde edebileceği yeni bir çağ başlıyor: İnternete bağlı TV (CTV), influencer pazarlaması ve alternatif uygulama mağazaları, oyuncuların yeni oyunlarını keşfetme şekillerini değiştiriyor.

World Media Group (WMG) Haber Servisi




ETİKET :   mobil-oyun-pazari

Tümü